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BildungsgutscheinQCG
Mediengestaltung & 3D
Daten aus öffentlichen Quellen· Stand 2026-07-21

Texturing für 3D / CGI in Adobe Substance 3D Painter

Kurs-Fakten auf einen Blick

Dauer
13 Wochen
Vollzeit
Format
Hybrid
Lüchow (Wendland)
Vorkenntnisse
Nötig
Grundkenntnisse
Abschluss
Texturing für 3D / CGI in Adobe Substance 3D Painter
StartterminNicht hinterlegt — der Anbieter nennt ihn dir auf Anfrage.Termin erfragen
Weitere Angaben
Unterrichtssprache
Deutsch
AZAV-Zertifizierer
Kiwa ZERTPUNKT GmbH
Kosten
Über Bildungsgutschein / QCG förderbar
Förderung
Bildungsgutschein, Qualifizierungschancengesetz

Passt der Kurs zu dir?

Vollzeit, nicht nebenbei13 Wochen in Vollzeit
Teilweise von zuhausePräsenztage in Lüchow (Wendland)
Grundkenntnisse nötigKein reiner Einsteigerkurs
Bildungsgutschein deckt allesAZAV-zertifiziert, für dich 0 €

Alles aus den Kursdaten, nicht aus Werbetext. Passt die Richtung nicht? Beschreib dein Ziel in einem Satz.

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Über den Kurs

In dieser Weiterbildung erlernen Teilnehmende grundlegende und fortgeschrittene Techniken des Texturierens mit Adobe Substance 3D Painter. Vermittelt werden die zentralen Programmfunktionen und Arbeitsweisen sowie ein Grundverständnis von UV-Mapping, Texel Density und dem UDIM-Workflow. Praktisch geübt wird das Erstellen individueller Oberflächen und Strukturen, von Höhen-Texturen bis zu simulierten Gebrauchsspuren wie Dreck oder Kratzern. Auch Face- und Skin-Texturen, Stylized-Looks und die Arbeit mit XYZ-Texturen gehören zum Programm. Die Inhalte orientieren sich an den Anforderungen der Medien- und Werbebranche sowie der Film- und Games-Industrie.

Inhalte & Module

  • Software-Grundlagen von Substance 3D Painter
  • UV-Mapping, Texel Density und UDIM-Workflow
  • PBR-Workflows und Texture-Map-Typen
  • Individuelle Oberflächen und Strukturen gestalten
  • Height- und Displacement-Maps erstellen
  • Simulierte Gebrauchsspuren wie Dreck und Kratzer
  • Face-, Skin- und Stylized-Texturen
  • XYZ-Texturen und Vorlagen einsetzen

Für wen geeignet

Geeignet für Gestaltungsprofis, die Oberflächen für 3D-Objekte entwickeln möchten, etwa Mediengestalter, Grafik- und Kommunikationsdesigner, Architekten, Bauzeichner, Produkt- und Verpackungsdesigner sowie Fachleute aus Werbung, Fotografie und Mode.

Voraussetzungen

Vorausgesetzt werden grundlegende Photoshop-Kenntnisse, Wissen über Farblehre sowie gute Deutsch- und grundlegende Englischkenntnisse.

Abschluss & Perspektiven

Texturing für 3D / CGI in Adobe Substance 3D Painter

Nach dem Kurs

Nach dem Kurs können Teilnehmende 3D-Modelle eigenständig mit PBR-Workflows texturieren und realistische wie stilisierte Oberflächen für professionelle Produktionen erstellen.

Förderung

Dieser Kurs ist AZAV-zertifiziert und damit grundsätzlich staatlich förderfähig. Die endgültige Bewilligung erfolgt individuell durch Agentur für Arbeit oder Jobcenter – wir helfen dir bei der Vorbereitung.

  • Bildungsgutschein

    Der Bildungsgutschein wird von der Agentur für Arbeit oder dem Jobcenter ausgestellt und deckt Lehrgangs-, Fahrt- und weitere Kosten einer AZAV-zertifizierten Weiterbildung ab.

  • Qualifizierungschancengesetz

    Das Qualifizierungschancengesetz fördert Weiterbildung für Beschäftigte. Der Arbeitgeber stellt den Antrag, die Agentur für Arbeit übernimmt anteilig Lehrgangskosten und Lohnersatz.

Begründung für deinen Antrag erstellen

Stand: 21.07.2026. Diese Kursinformationen stammen aus öffentlich zugänglichen Quellen des Anbieters und werden redaktionell zusammengefasst. Alle Angaben ohne Gewähr. Anbieter können ihr Profil kostenlos übernehmen oder Korrekturen bzw. Entfernung verlangen.